När du skapar ett matematikuppgift i Mastery Connect kan du välja en av de tillgängliga matematiska poängsättningsmetoderna . Poängsättningsmetoden equivSymbolic kontrollerar att svaret som anges av en elev är matematiskt likvärdigt med det korrekta svaret som anges av uppgiftens författare, även om de har olika former.
Använd equivSymbolic när du arbetar med ekvationer eller uttryck med variabler där ordning eller form inte är viktig. Om till exempel det rätta svaret är 6, poängsätts alla svar som är matematiskt lika med 6 som korrekta, till exempel 6/1, 12/2, 3+3 eller 6,0. Se ytterligare exempel nedan.
Poängmetoden equivSymbolic stöder ytterligare alternativ som låter dig åsidosätta standardpoängregler.
Anteckningar:
- Den equivSymbolic-poängsättningsmetoden fungerar med decimaler, bråk, variabler och procenttal.
- Den equivSymbolic-baserade poängmetoden fungerar med trigonometriska, logaritmiska och exponentiella uttryck.
- Du kan kombinera equivSymbolic-poängsättningsmetoden med andra poängsättningsmetoder.
Skapa matematikuppgift
Skapa eller redigera ett matematiskt objekt. Läs mer om att skapa ett matematiskt formelobjekt, en bild av en matematisk formel för att stänga av objektet eller en matematisk formel för att stänga av objektet.
Ange en frågeformel i fältet Skriv fråga [1]. Du kan också ange en formelmall [2].
Välj metod
I avsnittet Ange rätt svar, klicka på rullgardinsmenyn Metod och välj alternativet equivSymbolic [1].
Obs: För att visa rullgardinsmenyn Metod kan du behöva klicka på ikonen Expandera svaret [2].
Ange rätt svar
Ange ett poängvärde för objektet i rutan Poäng(er) [1].
Ange ett korrekt svar i fältet Värde [2].
Ett elevsvar bedöms som korrekt om det anges exakt som det visas i fältet Värde, eller om det är matematiskt ekvivalent med det korrekta svaret i fältet Värde. Om till exempel det korrekta svaret som anges i fältet Värde är 1/3, är ett elevsvar korrekt om det är 1/3 eller 0,333333333 eller 2/3 - 1/3 eller något annat uttryck som är matematiskt ekvivalent med 1/3.
Välj ytterligare alternativ
Du kan använda följande ytterligare alternativ med metoden equivSymbolic:
- Signifikanta decimaler [1]: Tillåter att svaren är korrekta med ett minimalt antal decimaler. Om till exempel det korrekta svaret är 1/3, tillåter metoden equivSymbolic att decimalkomman .3333333333 är korrekt. Du kan dock tillåta att .33 är korrekt genom att ange 2 i fältet Signifikanta decimaler.
- Jämför sidor [2]: Säkerställer att elevens svar symboliskt är lika med ekvationen som angetts i valideringsområdet. Om till exempel det korrekta svaret är 3+4=7 och alternativet Jämför sidor är aktiverat, poängsätts elevens svar 4+3=7 som korrekt, 6+1=7 poängsätts som korrekt, men 3+2=5 poängsätts som felaktigt.
- Tillåt intervall [3]: Tillåter elever att ange svar med hjälp av intervallnotation. Till exempel kan eleven ange: [1, 4].
- Ignorera text [4]: Ignorerar LaTeX-text som matats in i svaret. Om en elev till exempel skriver in 10/kvadrat och Ignorera text är aktiverat, tolkas det som 10.
- Behandla 'e' som Eulers tal [5]: Tolkar variabeln 'e' som Eulers tal; som standard tolkas 'e' som vetenskaplig notation.
- Behandla alla bokstäver som variabler [6]: Tolkar alla bokstäver som variabler. Du kan använda detta om du vill använda bokstäver som variabler som poängsätts som måttenheter som standard. Följande bokstäver poängsätts som enheter som standard: g, cg, kg, mg, nmg, m, cm, km, mm, nm, s, cs, ks, ms, ns, L, mL, in, ft, mi, fl, cup, pt, qt, gal, oz och lb.
För att aktivera ett alternativ, klicka på dess kryssruta [7].
Tillåt decimaltecken
För att tillåta avgränsare i elevsvar, klicka i kryssrutan Tillåt decimaltecken [1].
För att ange en decimalavgränsare, klicka på menyn Decimalavgränsare [2] och välj alternativet Punkt eller Komma .
För att ange en typ av avgränsare för tusental, klicka på rullgardinsmenyn Tusentalavgränsare [3] och välj alternativet Punkt , Komma eller Mellanslag .
Obs! Du kan inte välja samma alternativ för både decimaltecken och tusentalsavgränsare. Du kan till exempel inte välja punkt för båda.
Exempel
- Om det rätta svaret är 3+4=7, poängsätts alla motsvarande svar som korrekta, inklusive 4+3=7, 7=7, 8-1=7. Alla sanna svar poängsätts också som korrekta, inklusive 2+3-5, såvida du inte har valt alternativet Jämför sidor.
- Om det rätta svaret är sin(x)+cos(y)=54, poängsätts studentens svar cos(y)+sin(x)=6*9 som korrekt.
- Om det rätta svaret är 3, fyll i luckorna i _ + _ = _, alla svar som är sanna, såsom 3+2=5 eller 0,5+0,5=1, poängsätts som korrekt.
- Om det rätta svaret är satt till x, poängsätts alla svar lika med x som korrekta, inklusive x+0, (x-2)+2 eller 2x/x.
- Om det rätta svaret är (3+1)+5, poängsätts ett studentsvar på 3+1+5 eller 3+(5+1) eller 9 som rätt.
- Om det rätta svaret är 2342 är ett studentsvar på 2 342 felaktigt, såvida du inte aktiverar alternativet Tillåt decimaltecken.
- Om det rätta svaret är 1/9 är ett studentsvar på 0,111 felaktigt, såvida du inte ställer in alternativet Signifikanta decimaler till 3.
- Om det rätta svaret är log(xy), poängsätts ett studentsvar log(x)+log(y) som korrekt.
Validera svar
För att förhandsgranska interaktionen med objektet, ange ett svar i exempelsvarsfältet [1]. Rätta svar ger fullt antal poäng [2].
Felaktiga svar ger 0 poäng.