I Mastery Connect kan du skapa uppgifter samtidigt som du skapar eller redigerar en bedömning. För att skapa ett nytt uppgift i en bedömning anger du uppgiftens grunder, vilket inkluderar uppgiftens namn, en uppgiftsbank som den ska läggas till i, frågetyp och standard. Du kan också välja ytterligare alternativ som uppgiftens svårighetsgrad, kunskapsdjup, Blooms taxonomi eller spanska språket.
Alternativt kan du skapa objekt direkt i objektbanken som lärare eller som administratör (admin).
Anteckningar:
- Du kan bara redigera objekt i en bedömning om bedömningen är i sitt första utkastläge. När du har slutfört och skapat bedömningen läggs objekten till i den valda objektbanken. Om du återställer en skapad bedömning till utkastläge förblir objekten publicerade; du kan inte redigera dem.
- Objekt som du skapar i din personliga objektbank blir automatiskt tillgängliga i distriktets lärarobjektbank när bedömningen inte längre är i utkastläge.
- Föremål som du skapar i din personliga förmålsbank kan inte reserveras i distriktets lärarförmålsbank.

För att skapa ett objekt i en bedömning måste du först skapa eller redigera en objektbaserad bedömning .
När du redigerar eller skapar en bedömning öppnas bedömningen i bedömningsredigeraren . Du kan se bedömningens status och skriva in [1].
Du kan också se titel, ämne, kärnämne och betygsnivå för bedömningen [2].
Obs! För att skapa nya objekt i en bedömning måste bedömningen vara i utkastläge.
Öppna författaren Nytt objekt
För att skapa ett nytt objekt, klicka på ikonen Lägg till objekt [1]. Klicka sedan på länken Skapa nytt objekt [2].
Alternativt kan du klicka på knappen Lägg till objekt [3]. Klicka sedan på länken Skapa nytt objekt [4].
Ange objektinformation
Ange ett namn för objektet i textfältet Namn [1].
För att välja en objekttyp, klicka på rullgardinsmenyn Frågetyp [2] och välj en objekttyp från listan.
För att välja en objektbank, klicka på rullgardinsmenyn Destinationsbank [3] och välj önskad bank.
För att justera objektet med en standard, klicka på rullgardinsmenyn Standard [4] och sök efter eller välj en standard.
För att komma åt valfria inställningar, klicka på menyn Ytterligare inställningar [5].
För att ställa in svårighetsgraden för objektet, välj ett svårighetsgradsalternativ (Ingen, Låg, Medel eller Hög) [6].
För att ange kunskapsdjup (DOK), välj en DOK- nivå (Ingen, 1, 2, 3 eller 4) [7].
För att identifiera Blooms taxonominivå, välj ett Blooms- alternativ (Ingen, Skapa, Utvärdera, Analysera, Tillämpa, Förstå eller Kom ihåg) [8].
För att tilldela ett språk, välj ett språkalternativ (Inget, engelska, spanska, kinesiska, franska, portugisiska eller vietnamesiska) [9].
För att skapa objektet, klicka på knappen Författare [10].
Skriv objekt
I objektredigeraren kan du se objektnamnet, den valda objektbanken och objektets standard [1].
För att lägga till verktyg på objektnivå till objektet, klicka på verktygsknapparna [2].
För att lägga till ett avsnitt till ett objekt , klicka på knappen Avsnitt [3].
För att redigera objektnamnet eller andra inställningar, klicka på knappen Inställningar [4].
Skriv objektet med hjälp av tillgängliga fält och alternativ [5].
Spara utkast
För att spara objektet i utkastläge, klicka på knappen Spara utkast [1].
För att slänga objektet, klicka på Stäng- ikonen [2].
Obs! För att publicera ett objekt måste du skapa bedömningen. Processen för att skapa bedömningen publicerar utkast till objekt till destinationsbanken.
Visa objekt i bedömningen
Visa det utkastade objektet i bedömningen.
Du kan redigera ett objekt medan bedömningen är i utkastläge.