I Mastery Connect kan du skapa ett enkelt diagramobjekt. En enkel diagramfråga ber eleverna att justera plottområden på ett interaktivt diagram som svar på en stimulus.
Du kan skapa valfri objekttyp via Objektredigeraren. Du kan också använda Objektredigeraren för att lägga till stycken, lägga till verktyg på objektnivå och spara objektet. För att öppna och använda Objektredigeraren, läs mer om:
Ange fråga eller instruktioner
I objektredigeraren skriver du in frågefrågan i fältet Skriv fråga [1].
Ange en valfri titel för diagrammet i textrutan Namn [2].
Ange ett maxvärde för diagrammets Y-axel i textrutan Max Y-värde [3].
Ange etiketter för X-axeln och Y-axeln i textrutorna för X-axeletikett och Y-axeletikett [4].
Ange en etikett och ett värde för en punkt i diagrammet i textrutorna Etikett och Värde [5]. Upprepa för att märka alla punkter i diagrammet.
För att låta eleverna justera punkterna i diagrammet, klicka på kryssrutan Interaktiv för att visa bockmarkeringen [6].
För att lägga till ytterligare punkter i diagrammet, klicka på ikonen Lägg till [7]. För att ta bort punkter från diagrammet, klicka på ikonen Ta bort [8].
Ange rätt svar
Ange ett poängvärde för objektet i textrutan Poäng(er) [1].
För att ange svarsplatsen, flytta markören till svarspunkten och klicka med musen för att dra markören till rätt punkt på Y-axeln [2].
För att lägga till ytterligare alternativ för poängsättning, layout, formatering och etikettering för objektet, klicka på rullgardinsmenyn Fler alternativ [3].
Validera svar
För att visa objektinteraktionen i förhandsgranskningsfönstret, klicka på en svarspunkt och dra den till en position på Y-axeln.
För att visa rätta och felaktiga svar, klicka på textrutan Visa svar [1]. Rätta svar visas med en bockmarkering och är skuggade med grönt [2]. Felaktiga svar visas med ett X och är skuggade med rött [3].
Om ett svar är felaktigt visas det korrekta svaret på Y-axeln som gult [4].
Antalet poäng som tilldelats för uppgiften enligt besvarandet i förhandsgranskningsfönstret jämfört med antalet möjliga poäng visas i poängbubblan [5].