Når du oppretter et matteelement i Mastery Connect, kan du velge en av de tilgjengelige matematiske poengmetodene . Den ekvivalente symbolske poengmetoden kontrollerer at svaret som er skrevet inn av en elev er matematisk ekvivalent med det riktige svaret som er skrevet inn av elementforfatteren, selv om de er i forskjellige former.
Bruk equivSymbolic når du arbeider med ligninger eller uttrykk med variabler der rekkefølge eller form ikke er viktig. Hvis for eksempel det riktige svaret er 6, blir ethvert svar som er matematisk lik 6, vurdert som riktig, for eksempel 6/1, 12/2, 3+3 eller 6,0. Se flere eksempler nedenfor.
Scoringsmetoden equivSymbolic støtter flere alternativer som lar deg overstyre standard scoringsregler.
Merknader:
- Den ekvivalente symbolske poengmetoden fungerer med desimaltall, brøker, variabler og prosenter.
- Den ekvivalente symbolske scoringsmetoden fungerer med trigonometriske, logaritmiske og eksponensielle uttrykk.
- Du kan kombinere equivSymbolic-poengmetoden med andre poengmetoder.
Opprett matematikkelement
Opprett eller rediger et matteelement. Lær mer om å opprette et matteformelelement , et bilde av en matteformel med lukking eller et matteformelelement med lukking .
Skriv inn en spørsmålsstamme i feltet Skriv spørsmål [1]. Du kan også skrive inn en formelmal [2].
Velg metode
I delen Angi riktig svar, klikk på rullegardinmenyen Metode og velg alternativet equivSymbolic [1].
Merk: For å se rullegardinmenyen Metode, må du kanskje klikke på ikonet Utvid svaret [2].
Skriv inn riktig svar
Skriv inn en poengverdi for elementet i Poeng- boksen [1].
Skriv inn et riktig svar i Verdi- feltet [2].
Et elevsvar vurderes som riktig hvis det er skrevet inn nøyaktig slik det vises i Verdi-feltet, eller hvis det er matematisk ekvivalent med det riktige svaret i Verdi-feltet. Hvis for eksempel det riktige svaret som er skrevet inn i Verdi-feltet er 1/3, er et elevsvar riktig hvis det er 1/3 eller 0,333333333 eller 2/3 - 1/3 eller et hvilket som helst annet uttrykk som er matematisk ekvivalent med 1/3.
Velg tilleggsalternativer
Du kan bruke følgende tilleggsalternativer med equivSymbolic-metoden:
- Signifikante desimaler [1]: Tillater at svar er korrekte ved å bruke et minimum antall desimaler. Hvis for eksempel det riktige svaret er 1/3, tillater equivSymbolic-metoden at desimaltall .3333333333 er korrekt. Du kan imidlertid tillate at .33 er korrekt ved å skrive inn 2 i feltet Signifikante desimaler.
- Sammenlign sider [2]: Sørger for at studentens svar er symbolsk lik ligningen som er angitt i valideringsområdet. Hvis for eksempel det riktige svaret er 3+4=7 og alternativet Sammenlign sider er aktivert, blir et studentsvar på 4+3=7 vurdert som riktig, 6+1=7 blir vurdert som riktig, men 3+2=5 blir vurdert som feil.
- Tillat intervall [3]: Lar elevene legge inn svar ved hjelp av intervallnotasjon. For eksempel kan eleven legge inn: [1, 4].
- Ignorer tekst [4]: Ignorerer LaTeX-tekst som er skrevet inn i svaret. Hvis for eksempel en student skriver inn 10/kvadrat og Ignorer tekst er aktivert, tolkes det som 10.
- Behandle 'e' som Eulers tall [5]: Tolker variabelen 'e' som Eulers tall; som standard tolkes 'e' som vitenskapelig notasjon.
- Behandle alle bokstaver som variabler [6]: Tolker alle bokstaver som variabler. Du kan bruke dette hvis du vil bruke bokstaver som variabler som er scoret som måleenheter som standard. Følgende er bokstaver scoret som enheter som standard: g, cg, kg, mg, nmg, m, cm, km, mm, nm, s, cs, ks, ms, ns, L, mL, in, ft, mi, fl, cup, pt, qt, gal, oz og lb.
For å aktivere et alternativ, klikk på avmerkingsboksen [7].
Tillat desimaltegn
For å tillate skilletegn i elevsvar, klikk på avmerkingsboksen Tillat desimaltegn [1].
For å angi et desimalskilletegn, klikk på Desimalskilletegn- menyen [2] og velg alternativet Punktum eller Komma .
For å angi en type skilletegn for tusener, klikk på rullegardinmenyen Tusenskilletegn [3] og velg alternativet Punktum , Komma eller Mellomrom .
Merk: Du kan ikke velge samme alternativ for både desimaltegnet og tusentegnet. Du kan for eksempel ikke velge punktum for begge.
Eksempler
- Hvis det riktige svaret er 3+4=7, blir ethvert tilsvarende svar vurdert som riktig, inkludert 4+3=7, 7=7, 8-1=7. Ethvert sant svar blir også vurdert som riktig, inkludert 2+3-5, med mindre du angir alternativet Sammenlign sider.
- Hvis det riktige svaret er sin(x)+cos(y)=54, blir studentsvaret cos(y)+sin(x)=6*9 vurdert som riktig.
- Hvis det riktige svaret er 3, fyll ut de tomme feltene i _ + _ = _. ethvert svar som er sant, for eksempel 3+2=5 eller 0,5+0,5=1, blir scoret som riktig.
- Hvis det riktige svaret er satt til x, blir ethvert svar lik x vurdert som riktig, inkludert x+0, (x-2)+2 eller 2x/x.
- Hvis det riktige svaret er (3+1)+5, blir et studentsvar på 3+1+5 eller 3+(5+1) eller 9 vurdert som riktig.
- Hvis det riktige svaret er 2342, er et studentsvar på 2342 feil, med mindre du aktiverer alternativet Tillat desimaltegn.
- Hvis det riktige svaret er 1/9, er et studentsvar på 0,111 feil, med mindre du setter alternativet Signifikante desimaler til 3.
- Hvis det riktige svaret er log(xy), blir et studentsvar på log(x)+log(y) vurdert som riktig.
Valider svar
For å forhåndsvise interaksjonen med elementet, skriv inn et svar i feltet for eksempelsvar [1]. Riktige svar får fullt antall poeng [2].
Feil svar gir 0 poeng.